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Kellia – El riesgo del desierto
Kellia – El riesgo del desierto
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Kellia y Koinobia
“Kellia” y “Koinobia” son juegos cooperativos de estrategia desarrollados e ilustrados por los hermanos de la Communauté de Taizé e inspirados en la vida de los Padres y Madres del desierto. Unen espiritualidad, ayuda mutua y ecología.
Los juegos fueron desarrollados primero dentro de la comunidad y después probados varias veces, compartiéndolos con amigos y visitantes que aportaron sus comentarios. Tras esta larga fase de revisión, se definieron y redactaron las reglas, y posteriormente se crearon las ilustraciones.
Kellia
Abba Sisoës dijo a un hermano:
— ¿Cómo estás?
— Estoy desperdiciando mis días.
— Incluso si al final desperdicio un día, doy gracias.
En el siglo IV después de Cristo, en una región apartada de Egipto, un pequeño grupo de hombres y mujeres, en busca de lo absoluto, se retira al desierto, a pequeñas cabañas llamadas kellia, situadas en los límites de una aldea.
Pero la vida en el desierto no es nada sencilla. Cada persona debe asegurar su supervivencia material, aceptar los riesgos de un lugar hostil, cultivar la tierra y, sobre todo —para quienes llegarían a ser los primeros ermitaños cristianos— luchar contra sus propios demonios.
Para estas personas, que se convertirían en algunos de los primeros ermitaños cristianos, el desierto será el escenario de una aventura cautivadora.
Koinobia
Koinobia es un viaje estratégico, sencillo y fascinante a la vida de las comunidades monásticas fundadas por Abba Pacomio en Egipto.
Vivir en comunidad a orillas del Nilo: esa fue la sorprendente idea de algunos hombres y mujeres en el Egipto del siglo IV.
Inspirados por el joven Pacomio, se establecieron en una aldea abandonada que, poco a poco, volvió a cobrar vida. Su ejemplo inspiró a otros a seguir el mismo camino.
Así nacieron los primeros koinobia: lugares en los que las personas lo dejaban todo atrás para vivir juntas el Evangelio.
Pero ¿podía funcionar realmente la convivencia de caracteres tan diferentes en un espacio reducido?
Las estaciones pasan. Los estados de ánimo cambian. La convivencia con los vecinos se vuelve difícil. ¿Bastaría el deseo común de armonía? La pérdida de una sola persona sería un fracaso para todos. ¿Se convertiría esta experiencia en una aventura llena de alegría o conduciría inevitablemente al desastre?
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